最后的千纸鹤(One Last Crane)

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然而,这并没有他想象中那么容易。 纱希早已经不住在从前的地方,没有人知道她搬去了哪里。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握XX计算机语言、XXX软件。……他们做的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张。……他们有什么理由放下手里赚钱的工作去大学建立的游戏专业任教没有理由

KeyWe(KeyWe)

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没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务的行家里手。……变幻无常的季节元素:冬天的雪灾、秋天的雷暴…通过这一切考验,才算是送信达人哦

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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北京独立游戏团队寻找原画合作来自:综合讨论组会员:Mirai目前开发一款移动端唐朝背景的模拟城市类游戏,风格为敦煌壁画风格,希望能找到了解敦煌……任职要求:本科及以上学历,计算机相关专业优先;3 年以上 Unity3D 相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……独立完成基本的人物动作动画。具有参加 Game Jam 并完成玩原型的经验

TIS-100(TIS-100)

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而玩家的工作则是通过组织这些指令,将它们放到处理流程的各个节点上,使输入到输出的结果符合要求。……,有些时候看起来不错的线性解决方案说不定还有更好的优化方案,这为这款游戏的重玩性打下了坚实的基础。……游戏本身还有一条主线,玩家在完成叔叔的遗愿同时,同时了解到故事的背景(每一个可以 DEBUG 的模块上都包含一条日记信息

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

小组帖子:寻找美术(交友式,并非项目所需)

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当然最后需要介绍下自己(实在没啥拿得出手的):211本科22届,商科专业自学计算机,如果实习(包括一段字节跳动实习……)也算的话,我有一年的工作经验,全是unity实际项目开发(3d项目、插件、编辑器),自己也找了些同学做了个……demo是没问题的自己各类游戏都玩,各种3a都不说了,像死亡细胞、蔚蓝、艾迪芬奇的记忆、一只鸟的故事、如果回家早一点

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

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共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及仔细找碴的“全解模式”3 种。……最多 4 人同时游玩!离线最多 4 人同时游玩的“宴解模式”。……比谁最先找到、比谁找到最高等级的、比谁找到最多,能够以各式各样的规则来享受找碴对战

版本:Early Access


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